Madame Laure-Emeline BERNARD / Docteur
enseignant-chercheur, enseignant du supérieur*chercheur en milieu académique*pilotage de la recherche et de l'innovation, gestion de projets innovants, pilotage de structures innovantes*expertise, études et conseils dans des organisations, cabinets ou sociétés fournissant des prestations intellectuelles, des expertises scientifiques, prospectives ou stratégiques*
Coordonnées
Adresse professionnelle
IUT Aix-Marseille Département TC Marseille 142, traverse Charles Susini, 13013 MARSEILLE 13E ARRONDISSEMENT , FRANCE
Expérience professionnelle
Domaine d'activité : Enseignement
Type de contrat : IGR/IGE, PRAG
Fonction exercée : PRAG Eco Gestion
Secteur d'emploi : Education
Organisme de rattachement ou entreprise : Aix Marseille Université
Taille de l'entreprise : 2000
Ville : Marseille
Pays : FRANCE
Emplois
Recherche : NON
Doctorat
Titre : Sciences de l'information et de la communication
1ère inscription en thèse : 1 novembre 2022 / 3A
Ecole doctorale : Cognition, Langage, Education
Date de soutenance de thèse : 13 novembre 2025
Sujet : Bien-être social et usages des médias: études qualitatives des interactions interpersonnelles dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne et sur les réseaux sociaux numériques.
Directeur de thèse : COURBET Didier
Co-directeur :
Unité de recherche : Institut Méditerranéen des Sciences de l'Information et de la Communication
Master
Titre : Droit,Economie, Gestion mention Information Communication
juin 2022 - Aix-Marseille Université
Mention : Très Bien
Production scientifique
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Comment être heureux à l'ère digitale ?
[Conférence]. UPOP Université Populaire Marseille Métropole, Marseille., 2025
Bernard, L.-E.
https://www.youtube.com/watch?v=fds5368DJrI
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La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : Une étude empirique.
Interfaces numériques, 2025
Bernard, L.-E., & Courbet, D.
https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.537
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Les jeux vidéo rendent-ils violents au point de tuer ?
The Conversation, 2025
Courbet, D., & Bernard, L.-E
http://theconversation.com/les-jeux-video-rendent-ils-violents-au-point-de-tuer-249893
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Media use and social well-being : Illustrations with three empirical studies.
V international scientific and practical conference, « Commitment to Mental Health Issues », Moscow, Peoples' friendship university of russia - Patrice Lumumba- RUDN University., 2024
Bernard, L.-E., & Courbet, D.
https://hal.science/hal-04936528
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Usages des jeux vidéo multijoueur en ligne et bien-être des joueurs.
Actes des Doctorales 2024, Société française des Sciences de l'Information et de la Communication, 2024
Bernard, L.-E.
https://www.sfsic.org/wp-inside/uploads/2024/12/actes-doctorales-sfsic-2024.pdf#page=283
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Jeux Vidéo Multijoueur en Ligne et bien-être : Quels rôles de la communication entre joueurs ?
[Colloque scientifique]. Université d'été Ludovia#20 « Bien-être et numérique », Ax-les-Thermes, France., 2023
Bernard, L.-E., & Courbet, D.
https://hal.science/hal-04398326
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Jeux vidéo multijoueur en ligne, communication entre joueurs et bien-être
[Conférence]. Ludovia#BE Festival des pédagogies numériques, Spa, Wallonie, Belgique., 2023
Bernard, L.-E., & Courbet, D.
https://hal.science/hal-05220825
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Numérique et bien-être des équipes éducatives
[Table ronde]. Ludovia#BE Festival des pédagogies numériques, Spa, Wallonie, Belgique., 2023
Bernard, L.-E.
https://hal.science/hal-05220826
Langues
Anglais : C2 - Courant
Français : C2 - Maternel