Madame Laure-Emeline BERNARD / Docteur


enseignant-chercheur, enseignant du supérieur*chercheur en milieu académique*pilotage de la recherche et de l'innovation, gestion de projets innovants, pilotage de structures innovantes*expertise, études et conseils dans des organisations, cabinets ou sociétés fournissant des prestations intellectuelles, des expertises scientifiques, prospectives ou stratégiques*

Adresse professionnelle

IUT Aix-Marseille Département TC Marseille 142, traverse Charles Susini, 13013 MARSEILLE 13E ARRONDISSEMENT , FRANCE

Expérience professionnelle

Domaine d'activité : Enseignement

Type de contrat : IGR/IGE, PRAG

Fonction exercée : PRAG Eco Gestion

Secteur d'emploi : Education

Organisme de rattachement ou entreprise : Aix Marseille Université

Taille de l'entreprise : 2000

Ville : Marseille

Pays : FRANCE

Emplois

Recherche : NON

Doctorat

Titre : Sciences de l'information et de la communication

1ère inscription en thèse : 1 novembre 2022 / 3A

Ecole doctorale : Cognition, Langage, Education

Date de soutenance de thèse : 13 novembre 2025

Sujet : Bien-être social et usages des médias: études qualitatives des interactions interpersonnelles dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne et sur les réseaux sociaux numériques.

Directeur de thèse : COURBET Didier

Co-directeur :

Unité de recherche : Institut Méditerranéen des Sciences de l'Information et de la Communication

Master

Titre : Droit,Economie, Gestion mention Information Communication

juin 2022 - Aix-Marseille Université

Mention : Très Bien

Production scientifique

  • Comment être heureux à l'ère digitale ?
    [Conférence]. UPOP Université Populaire Marseille Métropole, Marseille., 2025
    Bernard, L.-E.
    https://www.youtube.com/watch?v=fds5368DJrI
  • La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : Une étude empirique.
    Interfaces numériques, 2025
    Bernard, L.-E., & Courbet, D.
    https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.537
  • Les jeux vidéo rendent-ils violents au point de tuer ?
    The Conversation, 2025
    Courbet, D., & Bernard, L.-E
    http://theconversation.com/les-jeux-video-rendent-ils-violents-au-point-de-tuer-249893
  • Media use and social well-being : Illustrations with three empirical studies.
    V international scientific and practical conference, « Commitment to Mental Health Issues », Moscow, Peoples' friendship university of russia - Patrice Lumumba- RUDN University., 2024
    Bernard, L.-E., & Courbet, D.
    https://hal.science/hal-04936528
  • Usages des jeux vidéo multijoueur en ligne et bien-être des joueurs.
    Actes des Doctorales 2024, Société française des Sciences de l'Information et de la Communication, 2024
    Bernard, L.-E.
    https://www.sfsic.org/wp-inside/uploads/2024/12/actes-doctorales-sfsic-2024.pdf#page=283
  • Jeux Vidéo Multijoueur en Ligne et bien-être : Quels rôles de la communication entre joueurs ?
    [Colloque scientifique]. Université d'été Ludovia#20 « Bien-être et numérique », Ax-les-Thermes, France., 2023
    Bernard, L.-E., & Courbet, D.
    https://hal.science/hal-04398326
  • Jeux vidéo multijoueur en ligne, communication entre joueurs et bien-être
    [Conférence]. Ludovia#BE Festival des pédagogies numériques, Spa, Wallonie, Belgique., 2023
    Bernard, L.-E., & Courbet, D.
    https://hal.science/hal-05220825
  • Numérique et bien-être des équipes éducatives
    [Table ronde]. Ludovia#BE Festival des pédagogies numériques, Spa, Wallonie, Belgique., 2023
    Bernard, L.-E.
    https://hal.science/hal-05220826

Langues

Anglais : C2 - Courant

Français : C2 - Maternel