Soutenance de thèse de LOPEZ CYNTHIA


Titre de thèse

Ergonomie prospective et design-fiction : de la spéculation créative de futurs inédits au développement de la littératie des futurs

Prospective ergonomics and design-fiction: from the creative speculation of unprecedented futures to the development of futures literacy

Date

2 December 2025 à 14h00

Adresse

CAMPUS SCHUMAN 29 Avenue Robert Schuman Bâtiment T1 Pôle Multimédia 13100 Aix-en-Provence, Salle de Colloque 2

Ecole doctorale

Cognition, Langage, Education

Specialité

Psychologie

Etablissement

Aix-Marseille Université

Mots clés

Créativité,Design-fiction,Ergonomie Prospective,Anticipation,Adaptation,Simulation,

Keywords

Creativity,Design-fiction,Prospective ergonomics,Anticipation,Adaptation,Simulation,

Jury

Jury de thèse
Qualité Nom Etablissement
Professeure des universités Mme BONNARDEL Nathalie Aix Marseille Université
Professeur des universités M. BRANGIER Eric Université de Lorraine
Directrice de recherche Mme BUISINE Stéphanie CESI - LINEACT
Professeur des universités M. LO MONACO Grégory AIX-MARSEILLE Université
Directeur de recherche M. BURKHARDT Jean-Marie Université Gustave Eiffel - LaPEA

Résumé de la thèse

Cette thèse examine comment l'ergonomie prospective – qui cherche à anticiper les attentes et souhaits futurs – peut être enrichie par l'approche du design-fiction qui mobilise des récits et des artefacts spéculatifs et fictionnels, inspirés de la science-fiction. Le design-fiction répond au besoin d'approches centrées sur le long et le très long terme (i.e., au-delà de 10 ans), en réponse aux enjeux éthiques, sociaux et écologiques qui font désormais partie du paysage de l'ergonomie, ainsi qu'au besoin d'explorer des futurs inédits.
Les recherches fondamentales et expérimentales menées tendent à conceptualiser l'approche du design-fiction comme un outil prospectif et créatif permettant d'explorer des futurs lointains et inédits, mais également à éclairer le besoin pour l'ergonomie prospective d'explorer ces types de futurs. À travers la publication d'articles, d'études théoriques, d'expérimentations, ainsi qu'une présentation d'une taxonomie des pratiques prospectives explorées durant le doctorat (ateliers d'écriture, sessions pédagogiques, mises en débat, jeu prospectif …), ce manuscrit soutient que les compétences d'anticipation et d'adaptation gagneraient à être mises à l'épreuve pour les rendre plus robustes et utilisables dans tous types de situations.
En résumé, cette thèse interroge comment l'ergonomie prospective peut évoluer pour ne pas seulement concevoir pour “demain”, mais expérimenter des futurs pour créer “demain”, en éveillant chez les utilisateurs une imagination spéculative et une capacité critique face aux futurs possibles.


Thesis resume

This thesis examines how prospective ergonomics—which seeks to anticipate future expectations and desires—can be enriched by the design-fiction approach, which draws on speculative and fictional narratives and artifacts inspired by science fiction. Design-fiction responds to the need for approaches focused on the long and very long term (i.e., beyond 10 years), in response to the ethical, social, and ecological issues that are now part of the ergonomics landscape, as well as the need to explore uncharted futures.
The fundamental and experimental research conducted tends to conceptualize the design-fiction approach as a forward-looking and creative tool for exploring distant and unprecedented futures, but also to highlight the need for prospective ergonomics to explore these types of futures. Through the publication of articles, theoretical studies, experiments, and a presentation of a taxonomy of prospective practices explored during the doctorate (writing workshops, educational sessions, debates, prospective games, etc.), this manuscript argues that anticipation and adaptation skills would benefit from being put to the test to make them more robust and usable in all types of situations.
In summary, this thesis examines how prospective ergonomics can evolve to not only design for “tomorrow,” but also experiment with futures to create “tomorrow,” awakening users' speculative imagination and critical capacity in the face of possible futures.